格子ボルツマン法を用いた流体力学のシミュレーション(openGL)

以前ここのページで紹介した、格子ボルツマン法(LBM:Lattice Boltzmann Method)シミュレーションのコードをopenGLによる可視化に改良してみた。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です